Hello,
La Big FAQ 1 interdit de FeP en dehors de sa propre zone de déploiement lors du round 1.
Les unités en FeP doivent donc attendre le round 2 pour arriver n'importe où (avec leurs limitations habituelles des 9").
Potentiellement, si votre adversaire commence, vos unités vont donc attendre 3 tours avant de descendre (round 1 tour adverse, round 1 votre tour, round 2 tour adverse).
On en a un peu discuté avec Tempest et Daman, et comme il s'agit d'une règle en beta test chez GW, on se demandait s'il fallait la maintenir au sein de l'asso ou la faire sauter.
Comme en plus j'ai vu que Tom avait créé il y a longtemps un post sur les règles internes à l'asso, c'est l'occasion d'y ajouter du contenu!