chaque joueur pose d'abord un pion d'ordre face cachée (avance = mouvement et tir ou corps à corps / tir soutenu = pas de mouvement, bonus en tir, malus en corps à corps / assaut = double mouvement et corps à corps, pas de tir) pour chaque détachement ; quand chacun à posé son ordre, on les révèle puis on alterne l'activation (ce qui veut dire que chaque détachement bouge puis combat, selon l'ordre reçu)
il n'y a donc pas de phase de mouvement et de combat, mais une phase d'activation
quand chaque ordre a été activé, on passe à la phase des dégâts : c'est seulement à ce moment qu'on enlève les pertes
on a aussi un tirage de cartes qui permettent de donner des bonus, lancer des sorts et autre, au moment indiqué sur la carte
perso, j'ai adoré : pas de temps mort, de la tension tout du long et la possibilité de sortir les gros thons de leur boîte !