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 [GC] 1000 pts

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Daman
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MessageSujet: [GC] 1000 pts   Lun 13 Mar - 22:19

L'empereur à 4 bras (Culte Genestealer) : 1002 points
QG

  • Patriarch (90pts)

    • 1 Patriarch

      • 1 Serres de Patriarche, 1 Course, 1 Déplacement à couvert, 1 Embuscade du Culte, 1 Infanterie (personnage), 1 Infiltration, 1 Living Icon, 1 Massif, 1 Mouvement à Couvert, 1 Personnage Indépendant, 1 Peur, 1 Psycker Lv 1, 1 Retour dans les Ombres, 1 Sans Peur





  • Magus (85pts)

    • 1 Magus

      • 1 Pistolet Mitrailleur, 1 Sceptre de Force, 1 Embuscade du Culte, 1 Infanterie (personnage), 1 Infiltration, 1 Personnage Indépendant, 1 Psycker Lv 1, 1 Psyker Lv2, 1 Retour dans les Ombres, 1 Spiritual Leader, 1 The Crouchling, 1 Unquestioning Loyalty, 1 Volonté d'Adamantium





  • Primus (75pts)

    • 1 Primus

      • 1 Charges Explosives, 1 Épée d'Os, 1 Pistolet à Aiguilles, 1 Serres Perforantes, 1 Cult Demagogue, 1 Embuscade du Culte, 1 Haine, 1 Infanterie (personnage), 1 Infiltration, 1 Personnage Indépendant, 1 Retour dans les Ombres, 1 Toxin Injector, 1 Unquestioning Loyalty






Elite

  • Purestrain Genestealer (140pts)

    • 10 Purestrain Genestealer

      • 10 Infanterie, 10 Serres Perforantes, 10 Brood Instinct, 10 Course, 10 Discrétion, 10 Embuscade du Culte, 10 Hyper-Reflexes, 10 Infiltration, 10 Mouvement à Couvert, 10 Retour dans les Ombres






Troupe

  • Neophyte Hybrid (121pts)

    • 9 Neophyte Hybrid

      • 9 Charges Explosives, 9 Fusil à Pompe, 9 Infanterie, 9 Pistolet Mitrailleur, 9 Embuscade du Culte, 9 Retour dans les Ombres, 1 Icône du Culte



    • 1 Neophyt Leader

      • 1 Pistolet Bolter



    • 1 Goliath Truck

      • 1 Autocannon Jumelés, 1 Mitrailleuse, 1 Conception robuste, 1 Transport 10, 1 Véhicule (Char, Découvert)





  • Neophyte Hybrid (155pts)

    • 11 Neophyte Hybrid

      • 11 Charges Explosives, 11 Fusil Mitrailleur, 11 Infanterie, 11 Pistolet Mitrailleur, 11 Embuscade du Culte, 11 Retour dans les Ombres, 1 Canon Séismique, 1 Laser Minier



    • 1 Cult Chimera

      • 1 Lance-Flammes Lourd, 1 Multi-laser, 1 Amphibie, 1 Bordées de Fusils Lasers, 1 Fumigenes, 1 Projecteurs, 1 Transport 12, 1 Véhicule





  • Neophyte Hybrid (120pts)

    • 10 Neophyte Hybrid

      • 10 Charges Explosives, 10 Fusil Mitrailleur, 10 Infanterie, 10 Pistolet Mitrailleur, 10 Embuscade du Culte, 10 Retour dans les Ombres



    • 1 Goliath Truck

      • 1 Autocannon Jumelés, 1 Mitrailleuse, 1 Cache de Charges de Démolitions, 1 Conception robuste, 1 Transport 10, 1 Véhicule (Char, Découvert)





  • Acolyte Hybrid (56pts)

    • 7 Acolyte Hybrid

      • 7 Arme de Corps à Corps, 7 Charges Explosives, 7 Infanterie, 7 Pistolet Mitrailleur, 7 Serres Perforantes, 7 Embuscade du Culte, 7 Retour dans les Ombres






Soutien

  • Cult Leman Russ (160pts)

    • 1 Cult Leman Russ

      • 1 Canon de Bataille, 1 Canon Laser, 1 Fumigenes, 1 Projecteurs, 1 Véhicule (Char)







Dernière édition par Daman le Mer 15 Mar - 15:25, édité 1 fois
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waujien
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MessageSujet: Re: [GC] 1000 pts   Mer 15 Mar - 7:40

Votre vénéré président est ravi ! une nouvelle armée !

pour ta liste :
- le canon laser sur le Leman Russ n'est pas le meilleur choix, le botter lourd coûte moins cher et vu que tu vas tirer au jugé, il sera plus rentable.
- plein d'infanterie ! chouette ! mais c'est quoi les règles spé (genre retour parmi les ombres ?)


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Daman
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MessageSujet: Re: [GC] 1000 pts   Mer 15 Mar - 15:14

Je suis ravi de pouvoir vous mettre en joie président. Ne serait-il pas temps pour votre bien être de rentrer dans la lumière intense de l'Empereur (à quatre bras) ? De servir le seul vrai dieu dans l'espoir de s'entremêler la biomasse ? Si vous voulez, nous pouvons procéder à une séance de purification suivi d'un petit goûté servis dans les bas fond du monde ruche, afin de terminer par un séminaire sur le bien fait de l'Empereur (à quatre bras) sur notre génome.

D'ailleurs pour en revenir aux avantages de faire parti de la seule vrai religion :


Retour dans les ombres et embuscade du culte "Mai kest ce qué cé qué cé machinz ?"

Retour dans les ombres permet, à la place de se déplacer en phase de mouvement, si tu es à 6 pas de toutes unités adverses de retirer l'unité de la table et la placer en réserve imminente (une unité de peut pas retourner dans les ombres au tour où elle arrive en embuscade du culte)

Embuscade du culte permet de se déployer/arriver en suivant des règles aléatoire précise.

Sur 1d6 :

1 - L'unité se déplace depuis votre bord de table
2 - L'unité arrive en attaque de flanc
3 - Placez l'unité à plus de 9 pas de toute figurine ennemie ou à 6 pas si il n'y a pas de ligne de vue.
4 - Placez l'unité n'importe où à plus de 6 pas de toute figurine ennemi.
5 - Placez l'unité n'importe où à plus de 6 pas de toute figurine ennemi. Après avoir placé l'unité vous pouvez immédiatement effectuer une attaque de tir bonus comme s'il s'agissait de la phase de tir (cela n'empêche pas de tirer à nouveau a la phase de tir) Ces attaque de tirs ne provoquent pas de tests de Moral mais ont la règle spéciale pilonnage.
ndlr : On peut donc tirer en phase de déploiement avant que la partie commence.
6 - Placez l'unité à moins de 3 pas de toute unité ennemie. L'unité peut charger lors du premier tour où elle arrive des réserves.



Maintenant qu'on a soulevé les pour et les pour de rejoindre l'empereur (à 4 bras) voyons ce qu'il se passe par ici.

Cette liste est conçu pour affronter les futurs fieffés black templar mécréants pas beau de matt priant le mauvais empereur (à deux bras) : Bouh, mauvais garçons

Elle est donc très light, ne bénéficie pas de formation autre que le classique super opé (ce qui est pas terrible sachant que le culte se base beaucoup sur les formations) et est wysiwyg et mon vieux lleman russ des années collège se présente sous la forme de canon laser/obusier (d'ailleurs elle est où la règle qui parle de tirer au jugé ? honest question)

Je plussoie le plein d'infanterie président ! Rien de mieux que des petits gars en treillis pour servir de chair à canon pour le bien de leur génome !


"Mai kest ce qué cé qué cé qu'lé autr' machinz ?"
(Ouais les humains illettrés des mondes de l'imperium parlent sans doute moins bien que des orks)

Psy : biomancie, broodmind (nouvelle discipline du codex) et télépathie.

Living icon : Réussite auto des test attention chef et peut même les tenter lorsqu'elle livre un défi.

spiritual leader : aura volonté d'adamatium à 12 pas

The Crouchling (relique) : +2 attaque F4 PA - perforant au corps à corps ; Génère un pouvoir psy de plus en début de partie.

Cult démagogue : aura 12 pas haine.

hyper reflexes : 5+ invulnérable

Icône du cult : +1 cc a l'unité

Conception robuste : Equipage secoué, sonné ou immobilisé ignoré sur 4+ (perd 1pc quand même)

Cache de démolition : Une unité embarqué peut lancer une charge de démolition au lieu de tirer ; Cependant quand le véhicule subit une touche pénétrante jetez 1d6 - sur un 1 touche F8 PA2.

Canon séismique : 0 - 12" F8 PA3 - Lourde 2, Résonance
                                 12 - 24" F5 PA4 - Lourde 4, Résonance

Résonance : Les jet pour blesser et pénétration de 6 sont résolus à pa1

Laser minier : 24" F9 PA2 - Lourde 1

Charges explosives : Grenades offensives.

Cadeau bonux


Bien à vous,
Bises (du genestealer)
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waujien
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MessageSujet: Re: [GC] 1000 pts   Mer 15 Mar - 18:06

Votre vénéré président voit que la vermine mutantes pullule : manquerait plus que les pas rouges reviennent !

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Daman
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MessageSujet: Re: [GC] 1000 pts   Jeu 16 Mar - 17:07

Oh non ! Détrompez-vous vénéré président, il n'en est rien. Nous sommes juste quelque peu affecté par la radioactivité de la ville basse, c'est pour ça que nous subissons de légère modification corporelle, mais nous en sommes pas moins humain. Nous vénérons comme tout un chacun la sainte moustache et nous avons les pas rouge en horreur. D'ailleurs nous avons des ateliers macramés où nous réalisons des icônes de la sacro-sainte moustache. Il serait fort dommage, que nous nous fâchions sur un simple quiproquo. Vive le saint moustachov (à quatre bras)




Deuxieme cadeau bonux
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MessageSujet: Re: [GC] 1000 pts   

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