| [Lanvollon] Samedi 26 Septembre | |
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+7judicaël waujien Agone dromar gassman julien briatte Tempest 11 participants |
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Auteur | Message |
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Sam 12 Sep - 21:36 | |
| Ola El presidente !
La salla de lanvollona esta reservado ?
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40K :
Julien B Tempest Président Dromar
Judicael Agone
Autre :
Gassman Géodésique Dim
Restrictions :
2h par partie déploiement inclus 1500 Pts Pas de formations Pas de Lord of War Pas de persos spé Pas d'alliés 1 Fortification 1 Volant
Scénarios :
Pour tous les scénarios les règles suivantes s'appliquent : – infiltrateurs (p167) – mouvement scout (p171) – frappe en profondeur (p133) – prise d'initiative (p132) – durée aléatoire (p133) – réserves (p135) – objectif mystérieux si spécifié (p135) – premier sang, seigneur de guerre, briseur de ligne (p134) et combat nocturne (p135) si spécifiés – une unité ne peut contrôler qu'une zone ou un seul objectif (p134) (majorité des figurines de l'unité) – il vous faut 2 pts d'écart pour une victoire
Pour gagner la partie il faut réaliser le scénario. Une table rase ne suffit pas et ne met pas fin à la partie.
Scénario 1 : Prendre, tenir et conquérir
Déploiement Aube de guerre (p131). Combat nocturne s'applique au tour 1. Vous devez utiliser votre tableau de trait de seigneur de guerre ou celui de Stratégie (p125). Une fois les zones de déploiement déterminées, chaque joueur place un objectif dans sa zone de déploiement à commencer par le joueur qui à choisit de commencer. Ces deux objectifs sont placés à plus de 12 pouces des bords latéraux et 6 pouces de son bord de table. Un troisième objectif est placé au centre de la table.
Mission principale : contrôle d'objectifs mystérieux (p135) – contrôler votre objectif rapporte 1pt. – contrôler l'objectif central rapporte 2pts. – contrôler l'objectif de l'adversaire rapporte 3pts. – en plus dans le décompte du primaire briseur de ligne rapporte 2pts. – premier sang rapporte 1pt.
Mission secondaire : Séparez la table en 4 quarts. A la fin de la partie chaque quart de table occupé vous rapporte 2 points. Les unités doivent se trouver majoritairement dans la zone. Le joueur qui totalise le plus d’unité (choix de Troupe compte pour 2) occupe le quart de table.
Scénario 2 : Annihiler
Déploiement en quart de table. Le déploiement se fait dans un quart de table à 12 pouces du centre. Un objectif est placé au centre de la table et un autre au centre de chaque zone neutre. Vous devez utiliser votre tableau de trait de seigneur de guerre ou celui de Personnel (p125).
Mission principale : tuer les tous (obtenir plus de point que l’adversaire) – chaque unité adversaire détruite rapporte 1pt par unité ou 2pts si celle si vaut plus de 200 pts. – premier sang rapporte 1pt. – seigneur de guerre rapporte 1pt.
Mission secondaire : Contrôler plus d'objectifs que son adversaire. L'objectif du centre est une relique (p147) mystérieuse (p135) avec le résultat de 1 qui donne pas d'effet).
Scénario 3 : Percer les lignes
Déploiement en marteau et enclume (p131). Une épaisse brume est tombée sur le champ de bataille réduisant la visibilité. A chaque début de tour lancez un D6 sur résultat de 2 à 5 la règle Discrétion (p172) s'applique, sur un 6 c'est la règle Dissimulation (p170). Vous devez utiliser votre tableau de trait de seigneur de guerre ou celui de Commandement (p125).
Mission principale : franchir les lignes adverses. Chacune de vos unités compte pour un point. Le joueur ayant le plus de point dans une zone la contrôle. Chaque moitié de table est découpée en zone de 9 pouces de large. Soit quatre zones par moitié de table. – Chaque zone adverse vaut de 1pt à 4 pts (en commençant de la ligne médiane). – Premier sang rapporte 1pt.
Mission secondaire : destruction des troupes rapides adverses. – Détruire les unités adversaires ayant la possibilité en phase de mouvement de se déplacer de plus de 6 pouces. Ainsi que les unités pouvant se déplacer (sans charger) en phase d'assaut. Toutes les détruire vous permet d’accomplir la mission. En détruire au moins une vous permet d’accomplir partiellement la mission. _________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
Dernière édition par Tempest le Ven 25 Sep - 20:22, édité 5 fois | |
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julien briatte Membres
Messages : 654 Date d'inscription : 29/09/2014 Age : 45 Localisation : Le Foeil 22800
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Sam 12 Sep - 21:47 | |
| J'en suis | |
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gassman Membres
Messages : 519 Date d'inscription : 03/07/2012 Age : 40 Localisation : Saint Brieuc
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 9:40 | |
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 10:31 | |
| - gassman a écrit:
- J'en serais normalement
Cool _________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
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julien briatte Membres
Messages : 654 Date d'inscription : 29/09/2014 Age : 45 Localisation : Le Foeil 22800
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 10:42 | |
| Il faudrait se refaire un petit tournois interne comme l'autre fois, c'était cool ! | |
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dromar Membres
Messages : 96 Date d'inscription : 20/01/2015 Age : 37 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 10:48 | |
| +1 un petit tournoi interne serait cool, quel format? | |
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 10:50 | |
| 1500 ? ça permet 3 parties ds la journée _________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
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julien briatte Membres
Messages : 654 Date d'inscription : 29/09/2014 Age : 45 Localisation : Le Foeil 22800
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 11:00 | |
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julien briatte Membres
Messages : 654 Date d'inscription : 29/09/2014 Age : 45 Localisation : Le Foeil 22800
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 11:23 | |
| J'ai une petite question technique pour savoir si je peux utiliser certaines formations tyranides pour le tournois interne : J'ai récupéré les formations de Shield of Baal-Leviathan (2014), mais aussi de Dataslate-Tyranid_Vanguard1, Dataslate-Tyranid_Invasion2 et Datalsate-Rising_Leviathan_3. Si quelqu'un sait si on peut utiliser ces anciennes formations? Sachant qu'elles sont encore utilisées dans certains tournois.
Merci | |
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 12:23 | |
| Faut voir ce qui serait accepté au tournoi, Formations, Lord of War, Alliés, etc...
Perso j'aurais fait :
Pas de formations Pas de Lord of War Pas d'alliés 1 Fortification 1 Volant Scénarios Eternal War 5/6 Table 48" sur 48"
_________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
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julien briatte Membres
Messages : 654 Date d'inscription : 29/09/2014 Age : 45 Localisation : Le Foeil 22800
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 13:31 | |
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julien briatte Membres
Messages : 654 Date d'inscription : 29/09/2014 Age : 45 Localisation : Le Foeil 22800
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 13:43 | |
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 14:00 | |
| Non pas spécialement sauf si tout le monde le souhaite ! _________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
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Agone Membres
Messages : 850 Date d'inscription : 10/10/2013 Age : 38 Localisation : saint servais
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 16:18 | |
| Je serait assez tenté mais je risque de vous ralentir vu que je suis pas au point niveau règles. Et puis la date tombe assez mal, je serais en deplacement a rennes la semaine avant et apres la rencontre. Bref tout ca pour dire je met une option et je reviens pour comfirmer tout ca dans quelques temps. Pour les fils de Russ (blanc)! _________________ Parce que le Nain, c'est bien!
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dromar Membres
Messages : 96 Date d'inscription : 20/01/2015 Age : 37 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 16:24 | |
| Pourquoi poser autant de restrictions?
Perso je trouve que les parties de maelstrom sont plus dynamiques avec des objectifs à remplir en cours de games. | |
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 16:42 | |
| Parce que cest pour faire du tournoi sans tomber dans grobilisme _________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
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dromar Membres
Messages : 96 Date d'inscription : 20/01/2015 Age : 37 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Dim 13 Sep - 17:50 | |
| Ok ok, pas d'alliés, de seigneur des batailles ou de perso spécial.
1500pts, eternal war avec le KP en secondaire? ou on essaye le maelstrom + KP?
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waujien Membres
Messages : 1634 Date d'inscription : 29/04/2012 Age : 24 Localisation : Lanvollon (entre Saint Brieuc et Paimpol)
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 7:15 | |
| Votre vénéré président va donc aller réserver la salle dès que possible (cet après-midi normalement). Je vote pour 1500 points de mollitude. pour Dromar : tu pourrais speaker le french un peu plus : "games" = jeu en bon français compréhensible non ? et kaséka des Kp ? Des kilo points ? des koala péteurs ? _________________ | |
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Agone Membres
Messages : 850 Date d'inscription : 10/10/2013 Age : 38 Localisation : saint servais
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 8:07 | |
| _________________ Parce que le Nain, c'est bien!
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dromar Membres
Messages : 96 Date d'inscription : 20/01/2015 Age : 37 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 11:01 | |
| KP: Kill point En gros on peut partir sur des scénarios maeltrom de guerre en objectif principal et annihilation en secondaire pour départager en cas d'égalité sur le maelstrom. Nous devrions fixer les scénarios à l'avance ainsi que le mode de déploiement. Utilisons-nous un le système CPM pour faire les listes ou les seules restrictions sont celles données plus haut? | |
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waujien Membres
Messages : 1634 Date d'inscription : 29/04/2012 Age : 24 Localisation : Lanvollon (entre Saint Brieuc et Paimpol)
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 11:47 | |
| Pour ma part, les seules restrictions prévues suffisent : les CPM ne sont qu'une autre façon d'optimiser. Le tout est de garder à l'esprit qu'on fait dans le tendre.
Pour le principe des KP, pourquoi pas, c'est vrai que ça peut rajouter un enjeu.
J'ai ces scénarios en réserve, du tournois de Vannes.
Pour tous les scénarios les règles suivantes s'appliquent : – infiltrateurs (p167) – mouvement scout (p171) – frappe en profondeur (p133) – prise d'initiative (p132) – durée aléatoire (p133) – réserves (p135) – objectif mystérieux si spécifié (p135) – premier sang, seigneur de guerre, briseur de ligne (p134) et combat nocturne (p135) si spécifiés – une unité ne peut contrôler qu'une zone ou un seul objectif (p134) (majorité des figurines de l'unité) – il vous faut 2 pts d'écart pour une victoire
Pour gagner la partie il faut réaliser le scénario. Une table rase ne suffit pas et ne met pas fin à la partie.
Scénario 1 : Prendre, tenir et conquérir
Déploiement Aube de guerre (p131). Combat nocturne s'applique au tour 1. Vous devez utiliser votre tableau de trait de seigneur de guerre ou celui de Stratégie (p125). Une fois les zones de déploiement déterminées, chaque joueur place un objectif dans sa zone de déploiement à commencer par le joueur qui à choisit de commencer. Ces deux objectifs sont placés à plus de 12 pouces des bords latéraux et 6 pouces de son bord de table. Un troisième objectif est placé au centre de la table.
Mission principale : contrôle d'objectifs mystérieux (p135) – contrôler votre objectif rapporte 1pt. – contrôler l'objectif central rapporte 2pts. – contrôler l'objectif de l'adversaire rapporte 3pts. – en plus dans le décompte du primaire briseur de ligne rapporte 2pts. – premier sang rapporte 1pt.
Mission secondaire : Séparez la table en 4 quarts. A la fin de la partie chaque quart de table occupé vous rapporte 2 points. Les unités doivent se trouver majoritairement dans la zone. Le joueur qui totalise le plus d’unité (choix de Troupe compte pour 2) occupe le quart de table.
Scénario 2 : Annihiler
Déploiement en quart de table. Le déploiement se fait dans un quart de table à 12 pouces du centre. Un objectif est placé au centre de la table et un autre au centre de chaque zone neutre. Vous devez utiliser votre tableau de trait de seigneur de guerre ou celui de Personnel (p125).
Mission principale : tuer les tous (obtenir plus de point que l’adversaire) – chaque unité adversaire détruite rapporte 1pt par unité ou 2pts si celle si vaut plus de 200 pts. – premier sang rapporte 1pt. – seigneur de guerre rapporte 1pt.
Mission secondaire : Contrôler plus d'objectifs que son adversaire. L'objectif du centre est une relique (p147) mystérieuse (p135) avec le résultat de 1 qui donne pas d'effet).
Scénario 3 : Percer les lignes
Déploiement en marteau et enclume (p131). Une épaisse brume est tombée sur le champ de bataille réduisant la visibilité. A chaque début de tour lancez un D6 sur résultat de 2 à 5 la règle Discrétion (p172) s'applique, sur un 6 c'est la règle Dissimulation (p170). Vous devez utiliser votre tableau de trait de seigneur de guerre ou celui de Commandement (p125).
Mission principale : franchir les lignes adverses. Chacune de vos unités compte pour un point. Le joueur ayant le plus de point dans une zone la contrôle. Chaque moitié de table est découpée en zone de 9 pouces de large. Soit quatre zones par moitié de table. – Chaque zone adverse vaut de 1pt à 4 pts (en commençant de la ligne médiane). – Premier sang rapporte 1pt.
Mission secondaire : destruction des troupes rapides adverses. – Détruire les unités adversaires ayant la possibilité en phase de mouvement de se déplacer de plus de 6 pouces. Ainsi que les unités pouvant se déplacer (sans charger) en phase d'assaut. Toutes les détruire vous permet d’accomplir la mission. En détruire au moins une vous permet d’accomplir partiellement la mission.
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Tempest Admin
Messages : 3494 Date d'inscription : 31/01/2012 Age : 44 Localisation : Ploubezre
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 17:05 | |
| Pourquoi pas ! _________________ " Pure Agony, quelques tonnes de brutalité dans ce monde de chochottes ! "
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judicaël Membres
Messages : 561 Date d'inscription : 26/03/2013 Age : 28 Localisation : Rospez
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 18:36 | |
| je viendrais bien,en SM vu que mes skitarii sont pas finis, et si je met la main sur la nouvelle version du codex | |
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dromar Membres
Messages : 96 Date d'inscription : 20/01/2015 Age : 37 Localisation : Quimper
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Lun 14 Sep - 20:42 | |
| Je viendrais bien aussi en skitarii! Si tu laisses les tiens de côté Judicael je suis preneur d'une escouade de vanguard pour le tournoi. | |
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gassman Membres
Messages : 519 Date d'inscription : 03/07/2012 Age : 40 Localisation : Saint Brieuc
| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre Mar 15 Sep - 9:29 | |
| Si les perso spé sont interdits je viendrais avec mes orks à la place de mes DA (enfin sous réserve que j'ai les points). Sinon je prendrais surement un battle group à horde et mes stormcast pour AoS. ne me comptez pas dans le tournois car je devrais m'absenter une heure en début d'après midi. Je jouerais à 40K si vous êtes un nombre impaire ou j'aiderai Agone | |
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| Sujet: Re: [Lanvollon] Samedi 26 Septembre | |
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| [Lanvollon] Samedi 26 Septembre | |
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