pour la prochaine fois à Mordheim, je propose les changements qui suivent :
- accès à l'arc court pour les Ungors des bandes d'Hommes-Bêtes
- possibilité de faire un tir de contre charge pour une figurines équipée d'une arme de tir ou de jet et qui n'a pas tiré auparavant (ou qui dispose d'une deuxième arme de tir chargée, ex : perso avec deux pistolets)
- possibilité de fuir une charge de 2D6 pas, mais si l'attaquant rattrape, le fuyard prend une touche automatique ; le fuyard doit ensuite réussir un jet de psy pour arrêter de fuir ; s'il sort de la table, il est hors-combat ; s'il continue de fuir, jet de panique pour ses amis à 4 pas à partir de son point de début de fuite
- des propositions ?
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