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 pour janvier ou février ? (mais pour battle)

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waujien
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MessageSujet: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Ven 27 Déc - 22:53

PRÉSENTATION :
Les nuits du vieux monde sont devenues encore plus inquiétantes et sinistres qu’à l’accoutumée. Des pluies d’étoiles filantes, chaque nuit, balaient le ciel avant de disparaître derrière l’horizon.
Les sorciers, les prêtres versés dans les secrets des dieux et les devins sont assaillis dans leur sommeil par des visions de cauchemars où le monde s’embrase et cache le ciel de fumées cependant que les hommes et les bêtes hurlent de douleur en se consumant.
Les sorciers et les prêtres les plus sages, à moins que ce ne soient les plus fous, ont pressenti l’endroit où les pluies cosmiques allaient s’abattre. Certains ont mobilisé leurs propres forces. Les autres ont averti ou tenté d’alerter leurs rois et leurs princes.
Dès lors, les armées se sont mises en marche vers le point de la chute des étoiles, dans les inhospitalières contrées s’étendant au sud de l’empire, là où même les orques et les hommes-bêtes ont du mal à survivre.

BUTS DE LA CAMPAGNE PAR ARMÉES
Empire - Bretonnie - Hauts Elfes - Nains - Hommes-lézards : détruire les pierres magiques verdâtres tombées du ciel qui causent d’innombrables et répugnantes mutations.
Chaque morceau de malepierre détruite permet d’obliger l’adversaire à relancer un dé lors de la phase de magie. Le morceau est alors perdu.

Armées du Chaos - Skavens - Elfes Noirs - Morts vivants : récupérer les précieux morceaux de malepierre envoyés par les dieux afin d’accroître son potentiel magique.
Chaque morceau de malepierre récupéré permet de relancer un dé lors de la détermination des vents de magie. Le morceau est alors perdu.

Orques et gobelins - Ogres : taper ! et manger la viande qu’on a attendrie après l’avoir tapée !
Chaque morceau de pierre récupéré peut être utilisé pour obtenir l’un ou l’autre des effets des autres armées.

Le joueur qui a récupéré le plus de points de malepierre l’emporte. Utiliser la malepierre comme décrit ci-dessus défausse la réserve d’un point. S’emparer d’une grande bannière, tuer un général rapportent également un point. Certains scénarios rapporteront aussi des points.

qui est intéressé ? Sachant que je propose une campagne pour 40k aussi, il serait peut être plus sage de ne pas faire les deux en même temps...

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Dernière édition par waujien le Sam 28 Déc - 9:38, édité 2 fois
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UltraMarine22
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Ven 27 Déc - 22:55

Je suis méga emballé par cette campagne !  bounce 

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Agone
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Sam 28 Déc - 6:03

Pareil

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Parce que le Nain, c'est bien!
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Grimgor
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Sam 28 Déc - 8:58

Idem intéressé !
Après faut mieux décaler oui.
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Torblad
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Sam 28 Déc - 13:38

Vraiment sympa, reste à savoir si on fait cette campagne avant ou après celle de 40k.
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gassman
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Sam 28 Déc - 17:05

j'en suis!
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judicaël
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Sam 28 Déc - 19:04

j en serais
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Aramis
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Dim 29 Déc - 14:16

J'en serai.
Mais oui, ne faisons pas les 2 campagnes ensembles.
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waujien
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Dim 29 Déc - 16:55

Vu l'enthousiasme suscité par mon humble proposition, Votre Vénéré Président2 propose que pour février, les gens intéressés s'inscrivent officiellement en m'envoyant un mp précisant quelle armée ils joueront. Prévoyez des formats de 2000 points qui devront obligatoirement comporter un mage, un prêtre, maître des runes ou tout autre perso du genre.

voici ce que je propose pour les deux premières rencontres :

PARTIE 1 «halte-là!»
Les armées sont en route pour les désolations touchées par les météorites et se croisent de façon soudaine.
but : tuer le général adverse (dont la mort rapporte deux points pour l’occasion) ; être le premier à passer tout en retardant l’adversaire : le joueur qui a le plus de points d’armée qui sort de l’autre côté de la table gagne un point.
déploiement : face à face, dans la longueur.

PARTIE 2 «cueillons les étoiles tombées»
répartir 6 comètes sur la table, chaque joueur (ou équipe) en place une à tour de rôle, une dans sa zone de déploiement, une dans la zone entre les armées, une chez l’adversaire. Chaque comète doit être éloignée de l’autre d’au moins douze pas et du bord de six.
Représenter les comètes par des bouts de carton (ou autre) avec le revers caché : deux comètes ne rapportent aucun point (leur pouvoir s’est dissipé), deux comètes rapportent un point et les deux dernières deux points. Les joueurs ne doivent pas connaître la valeur des comètes avant de les contrôler. Pour contrôler une comète, il faut placer dessus une unité.
Une comète peut être transportée par une unité, mais cette unité ne peut pas faire de marche forcée ni voler de plus de 10 pas pour les volants. Une unité au contact d'une comète doit passer un test de cd ou perdre 1D6PV à cause des mutations ; sur un 6, un enfant du chaos apparait directement au corps-à-corps avec l'unité (qui ne perd pas 6PV).

appariement des joueurs :
- par défis
- par fluff : peaux vertes contre nains - elfes noirs contre hauts elfes - humains contre chaos - skavens contre hommes-lézards - etc
- par désignation de votre vénéré président2 qui dans sa légendaire et modeste sagesse ne saurait se tromper !

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Grimgor
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Dim 29 Déc - 18:05

La partie est programmé le 25 ?

Je serais pas là perso' ( tournoi de Rennes 25 et 26 janvier ).

Mais à la limite je préfère ne pas faire la campagne si c'est pour entraîner des complications dans sa mise en place. ( Du fait d'une présence aléatoire les prochaines semaines/mois )
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Torblad
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Dim 29 Déc - 19:00

Sympa ton scénario !
Ce sera en janvier/février la campagne c'est bien ça ?
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waujien
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Dim 29 Déc - 19:02

Votre Vénéré Président2 pense qu'il vaudra mieux joueur la (ou les) campagne(s) en février, histoire de tout mettre à plat et d'être certain des "inscriptions".

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Yzæl
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Dim 29 Déc - 20:52

Je suis carrément partant!!!

Ceci dis je ne sais pas sur combien de rencontre vous voulez faire la chose, mais pour ma part, a partir de la fin mars je ne pourrais plus venir les samedi après midi. Ca vaudrait peut etre le coup de faire deux rencontres par mois comme proposé à L'AG...
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Arendor
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Mer 1 Jan - 16:41

Je suis partant et je vais de ce pas m'inscrire officiellement.
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waujien
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Mer 1 Jan - 17:54

LISTE DES INSCRITS OFFICIELS POUR LA CAMPAGNE BATTLE :
officiel = m'ayant envoyé un mp  What a Face 

- Arendor : Elfes Noirs sans salade
- Waujien : Guerriers du chaos commandés par Vaselinator (devinez son allégeance !)
- Torblad : Démons du chaos à tendance psychopathe khorneuse
- Gassman : skavens sans hygiène

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waujien
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Mer 1 Jan - 22:08

propositions pour la suite de la campagne :

PARTIE 3 «en attendant la pluie»
Les sorciers ont prédit le lieu de la chute des météorites. Chaque joueur tente de se placer pour en profiter.
Les comètes vont tomber sur la table : chaque joueur détermine deux points, distants les uns des autres de 24 pas ; au tout début de chaque tout de jeu, le joueur dont c’est le tour lance un dé de déviation pour chacun de ses deux points ; placer un pion là où tombe l’étoile ; si l’étoile touche une unité, elle souffre de 2D6 touches enflammées de F1D3+2 provoquant un test de panique automatique. Les pions peuvent ensuite être ramassés suivant les règles déjà établies dans la partie 2.

PARTIE 4 «l’étoile ou la vie»
La moitié de joueurs avec le moins de points d’étoiles montent des embuscades pour voler ceux qui en ont plein !
Le joueur attaqué se place en ligne au centre de la table avec la moitié de ses comètes arrondi au supérieur. Les morceaux seront portés et répartis entre les sorcier (ou maîtres des runes ou prêtres de Sigmar ou toute fig. ayant des capacités magiques). Un joueur skaven peut décider que seul son éventuel prophète gris porte les comètes.
Si un sorcier portant la comète meurt ou fuit, il lâche sa comète : on place à sa place un pion s’il n’y a personne. S’il y a un ennemi, il s’empare de la comète, même s’il ne s’agit pas d’un sorcier.
La partie dure 5 tours. Le joueur attaqué se place en premier et joue en dernier. Il se déploie sur un couloir de 12 pas de large dans la longueur de la table, au milieu.

PARTIE 5 «les étoiles, ça brûle !»
Les morceaux d’étoiles tombés n’ont pas tous été ramassés. Les humains, nains, hauts-elfes, hommes-lézards et khémri viennent purifier les lieux infectés. Les forces du chaos, les skavens et les vampires viennent en profiter. Les autres armées (peaux-vertes, ogres et elfes-noirs), n’en faisant qu’à leur tête, choisissent l’une ou l’autre option au début de la bataille.
Délimiter deux ou quatre zones infectées d’environ 8 à 10 cm2 distantes les unes des autres d’au moins 12 pas entre les deux zones de déploiement. Tirer au sort pour savoir qui commence à les placer. Ces zones sont soumises aux règles évoquées dans la partie 2 concernant les météorites (test de Cd ou perte d‘1D6 pv pour les unité au contact).

Si un personnage pouvant canaliser désirant purifier entre en contact avec la zone, il la purifie lors de sa phase de magie s’il réussit un jet de Cd sous 3D6. Par point de pouvoir investit, il augmente son Cd d’un point pour ce test. Ce perso ne peut pas lancer de sort s’il tente de purifier. Un personnage stupide ne peut pas purifier. Purifier une zone rapporte trois points de victoire.

Un personnage non stupide peut tenter de profiter de la nocivité de la zone lors de sa phase de magie en réussissant un test de 2D6 sous son niveau de magie x2 ; chaque point de pouvoir investi baisse la difficulté de 1 (par exemple, un niveau 2 doit faire moins de 4 avec 2D6). En cas de réussite, le joueur gagne 1 point de victoire. De plus l’ennemi est ravagé par les mutations : chaque unité sur la table doit passer un test d’E sous 1D6 (+niveau du sorcier pour les unités ennemies) ou perdre le différentiel en point de vie sans jet de Sg d’aucune sorte. En cas de 6 sous le test d'E, un enfant du chaos apparaît en plus des PV perdus. Le test pour profiter de la nocivité de la zone peut être tenté à chaque phase de magie, mais une zone ne peut être activée qu’une fois par phase de magie.

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Torblad
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Jeu 2 Jan - 11:50

Ouh mais sympathique tout ça...
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judicaël
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   Jeu 2 Jan - 12:39

je serai normalement la pour les deux
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MessageSujet: Re: pour janvier ou février ? (mais pour battle)   

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